Programación de Sistemas Embebidos
jueves, 6 de junio de 2013
LABORATORIO #13
Utilizando Processing, manipular en la pantalla una figura animada, a partir de los datos leídos desde el Arduino y un Joystick Shield.
Placa Arduino UNO
Joystick Shield
Diagrama del Montaje (Usando Fritzing)
Esquema del Montaje (Usando Fritzing
Fotos del Montaje
Video del Funcionamiento
Codigo Arduino
Codigo Processing
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