jueves, 6 de junio de 2013

LABORATORIO #13

Utilizando Processing, manipular en la pantalla una figura animada, a partir de los datos leídos desde el Arduino y un Joystick Shield.

  • Placa Arduino UNO
  • Joystick Shield

Diagrama del Montaje (Usando Fritzing)




Esquema del Montaje (Usando Fritzing



Fotos del Montaje




Video del Funcionamiento




Codigo Arduino


Codigo Processing

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