Utilizando Processing, manipular en la pantalla una figura animada, a partir de los datos leídos desde el Arduino y un Joystick Shield.
- Placa Arduino UNO
- Joystick Shield
Diagrama del Montaje (Usando Fritzing)
Esquema del Montaje (Usando Fritzing
Fotos del Montaje
Video del Funcionamiento
Codigo Arduino
Codigo Processing